Il segmento dei giochi del gigante cinese NetEase è cresciuto del 12% - uno dei motivi di questo successo è stato il mega-popolare Marvel Rivals

NetEase ha annunciato i risultati finanziari per il primo trimestre del 2025: il business dei giochi dell'azienda è cresciuto del 12,1% e ha portato a RMB 24 miliardi (3,3 miliardi di dollari). I principali motori di crescita sono nuovi successi e franchise popolari che attraggono milioni di giocatori in tutto il mondo.
Ecco cosa sappiamo
Nel primo trimestre del 2025, NetEase ha registrato una crescita significativa: il fatturato totale dell'azienda è aumentato del 7,4% su base annua, raggiungendo 28,8 miliardi di yuan (4 miliardi di dollari), e l'utile è aumentato dell'8,6% a 18,5 miliardi di yuan (2,5 miliardi di dollari).
NetEase è particolarmente orgogliosa dei risultati del suo business di giochi. I ricavi dei giochi online hanno rappresentato quasi il 97,5% del fatturato totale, in aumento del 2,3% rispetto all'anno precedente. Questo indica la crescente popolarità dei prodotti di gioco dell'azienda.
Tra i successi più eclatanti c'è Where Winds Meet, lanciato a dicembre 2024. Entro marzo 2025, aveva superato la soglia dei 30 milioni. NetEase nota anche il successo continuato di Identity V e Marvel Rivals, così come il lancio di successo di Once Human sulle piattaforme mobili.
“Abbiamo iniziato il 2025 con un forte slancio, guidati da continua innovazione e nuovi progetti che ampliano la nostra presenza across generi e risuonano con i giocatori di tutto il mondo”, ha dichiarato il CEO di NetEase, William Dean.
Ha anche sottolineato che le franchise a lungo termine dell'azienda continuano a prosperare grazie a aggiornamenti di qualità e al miglioramento continuo dell'esperienza di gioco. “Siamo impegnati a esplorare nuovi orizzonti nel gioco rimanendo fedeli all'innovazione e alle prestazioni a lungo termine, lavorando con i migliori talenti e partner strategici”, ha aggiunto Dean.
Fonte: NetEase