MindsEye, creato da un ex produttore di GTA, non è stato ancora rilasciato, ma ha già un ambizioso piano di sviluppo per 10 anni

Di: Vladislav Nuzhnov | 02.06.2025, 09:12
Nuovo screenshot di MindsEye: uno sguardo al futuro della grafica AI Screenshot di MindsEye. Fonte: Build A Rocket Boy

Build A Rocket Boy sta preparando una nuova franchigia per noi - MindsEye arriverà su Xbox Series X/S, PS5 e PC il 10 giugno. Il fondatore dello studio, Leslie Benzis (ex-produttore di GTA), ha condiviso dettagli sui piani ambiziosi e sull'approccio unico allo sviluppo del gioco: niente 'acqua', solo contenuti significativi e una strategia a lungo termine per dieci anni.

Ecco Cosa Sappiamo

In una recente intervista con GamesIndustry.biz, Leslie Benzis ha detto che MindsEye è solo il primo passo nel piano ambizioso decennale dello studio. I giocatori potranno godere di aggiornamenti costanti del contenuto: alcune delle attività saranno create per divertimento, e la maggior parte di esse sarà integrata nella trama principale. Secondo Benzis, dopo aver completato l'intera grande storia, i giocatori otterranno un quadro completo dell'universo di MindsEye.

Un'attenzione particolare è rivolta al multiplayer e al mondo aperto. Build A Rocket Boy punta a dare ai giocatori strumenti semplici per creare le proprie avventure: potranno esplorare il mondo, costruire missioni al volo e alla fine persino assemblare il proprio gioco open-world da centinaia di mini-quest. Lo studio prevede anche di supportare e promuovere attivamente i contenuti generati dagli utenti più interessanti, affinché diventino parte dell'esperienza complessiva.

La storia di MindsEye è solo la parte centrale di un mosaico narrativo molto più ampio. Benzis è intrigato: 'Andremo 10.000 anni nel passato, poi nel futuro. MindsEye è un pezzo chiave che faranno riflettere i giocatori sulla scala dell'universo.' Per questo motivo lo studio non mostra ancora molti frammenti di gameplay per evitare spoiler, ma promette colpi di scena inaspettati.

Un'attenzione particolare è rivolta alle funzionalità sociali. Build A Rocket Boy vuole creare non solo un gioco, ma anche uno spazio per la comunicazione, la creatività collettiva e l'interazione. L'anno prossimo, dopo l'uscita di MindsEye, lo studio prevede di rilasciare un progetto open-world multiplayer che avrà luogo un anno dopo gli eventi del gioco principale. E tra questi rilasci, i giocatori avranno un altro mondo aperto da esplorare liberamente.

Tuttavia, a volte accade che gli autori facciano affermazioni ambiziose prima del rilascio di un nuovo progetto, e poi tutto fallisce, quindi vediamo quale destino attende MindsEye.

Fonte: GamesIndustry.biz