Preparati all'inferno: gli sviluppatori di Hell is Us hanno svelato i dettagli sulla difficoltà e meccaniche "souls-like"

Preparati a una vera prova, poiché gli sviluppatori di Rogue Factor hanno non solo lanciato la demo per PC del loro prossimo gioco Hell is Us, ma hanno anche svelato i dettagli riguardanti le impostazioni di difficoltà.
Cosa si sa
Sin dall'inizio, hai a disposizione tre impostazioni per il combattimento: "Morbido" (Lenient), "Bilanciato" (Balanced) e "Senza pietà" (Mercyless), che influenzano la salute dei nemici, il danno inflitto e la loro aggressività. Ognuna di esse può essere configurata separatamente, quindi se preferisci nemici più aggressivi che non colpiscono così forte, o nemici che infliggono colpi quasi mortali e hanno poca salute, vai avanti!
Uno degli aspetti più evidenti è la "Penalità per morte" (Death Penalty). Se attivata, Hell is Us si trasforma in un gioco "Souls-like". Dopo la morte, tutti i nemici uccisi e l'esperienza (XP) guadagnata dal momento dell'ultimo salvataggio verranno resettati.
Hell is Us uscirà il 4 settembre (2025) su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.
Fonte: Steam