Quale remaster sarà il prossimo? Gli autori di MGS Δ: Snake Eater e TES 4: Oblivion Remastered stanno già lavorando a nuovi progetti

Lo studio francese Virtuos sta guadagnando sempre più notorietà.
A pochi mesi di distanza, la società ha rilasciato riedizioni molto apprezzate di due cult game - The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered e Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake). Entrambi i giochi si sono rivelati di alta qualità e hanno fornito ai videogiocatori moderni una visione aggiornata di classici di 20 anni.
Nonostante l’enorme ondata di licenziamenti iniziata a luglio, lo studio ha grandi progetti per il futuro.
Ecco cosa sappiamo
Il capo di Virtuos, Gilles Langourieux, ha rilasciato un intervista a IGN nella quale ha rivelato alcuni dettagli interessanti sul lavoro dello studio, ma ci concentreremo su due punti.
In primo luogo, è Virtuos che ha avuto l’idea di creare il remaster di Oblivion. L’azienda ha contattato l’autore del gioco originale e il direttore creativo di Bethesda Todd Howard con la proposta e per dimostrare la serietà delle loro intenzioni ha preparato una slice verticale con una dimostrazione di come TES IV potrebbe apparire su Unreal Engine 5. Era importante che i sistemi e le meccaniche di gioco fossero calcolati dal motore originale, mentre grafica ed effetti visivi fossero realizzati con la tecnologia di Epic Games.
Circa 400 dipendenti hanno lavorato al remaster di Oblivion e va notato che hanno fatto un ottimo lavoro.
Il secondo importante punto riguarda il futuro di Virtuos. Nonostante tutte le difficoltà, lo studio continua a lavorare ed è già al lavoro su diversi importanti remaster comparabili a Oblivion Remastered e MGS Δ. Gilles Langurier non ha rivelato quali giochi riceveranno successivamente riedizioni di qualità, ma data la collaborazione di successo con Bethesda, viene in mente il pensiero di Fallout 3, soprattutto poiché menzioni di un simile remaster sono state a lungo trovate in documenti Microsoft.
Fonte: IGN